Everything_GetMatchPath
该Everything_GetMatchPath函数返回匹配的完整路径开关的状态。
句法
BOOL Everything_GetMatchPath(void);
回报价值
返回值是匹配完整路径切换的状态。
如果启用匹配完整路径,则该函数返回TRUE。
如果禁用匹配完整路径,则该函数返回FALSE。
备注
获取匹配完整路径开关的内部状态。
默认状态为FALSE或禁用。
例
BOOL bEnabled = Everything_GetMatchPath();