Everything_GetMatchPath

Everything_GetMatchPath函数返回匹配的完整路径开关的状态。

 

句法

BOOL Everything_GetMatchPath(void);

 

回报价值

返回值是匹配完整路径切换的状态。

如果启用匹配完整路径,则该函数返回TRUE。

如果禁用匹配完整路径,则该函数返回FALSE。

 

备注

获取匹配完整路径开关的内部状态。

默认状态为FALSE或禁用。

 

BOOL bEnabled = Everything_GetMatchPath();